دن هاوزر، همبنیانگذار راکاستار گیمز، در گفتوگویی درباره آینده بازیهای ویدیویی و کاهش عرضه نسخههای فیزیکی گفت اگر مردم همچنان چنین نسخههایی را میخواهند، شرکتها باید امکان خرید آنها را فراهم کنند.
تأکید بر انتخاب بازیکنان
هاوزر موضع خود را بیشتر از زاویه انتخاب مصرفکننده مطرح کرد و نگفت که همه بازیها لزوماً باید بهصورت دیسکی عرضه شوند. از نگاه او، میزان تقاضای بازیکنان باید نقش مهمی در تصمیم ناشران درباره عرضه نسخه فیزیکی یا دیجیتال داشته باشد.
این دیدگاه در شرایطی مطرح میشود که انتشار دیجیتال به گزینه اصلی بسیاری از ناشران تبدیل شده است. نسخههای دیجیتال هزینه و پیچیدگی توزیع کمتری دارند و امکان انتشار بهروزرسانی و رفع مشکلات بازی پس از عرضه را سادهتر میکنند؛ بااینحال، نسخههای فیزیکی همچنان برای بخشی از بازیکنان بهدلیل امکان نگهداری، خریدوفروش و جمعآوری اهمیت دارند.
اظهارنظر هاوزر نشان میدهد بحث مالکیت و دسترسی به بازیها هنوز برای مخاطبان صنعت بازی اهمیت دارد. برای کاربران ایرانی نیز این موضوع میتواند بر روش تهیه بازی، وابستگی به فروشگاههای دیجیتال و امکان استفاده از نسخههای قابل نگهداری در بلندمدت تأثیر بگذارد. در کنار بازیها، کاربران میتوانند برای دسترسی به ابزارهای آنلاین و سرویسهای دیجیتال از گزینههایی مانند خرید اکانتهای هوش مصنوعی در فراسیب استفاده کنند.




