سم بارلو، کارگردان استودیوی Half Mermaid و خالق بازیهایی مانند Her Story، Telling Lies و Immortality، در گفتوگویی تازه نگاهی به کتابخانه بازیهای خود در استیم انداخته است. این فهرست، سلیقه او در بازیهای روایی، کلاسیک و روگلایک را نشان میدهد.
از روگلایکهای مینیمال تا ماجراجوییهای کلاسیک
بارلو در حال تجربه بازی 868-Back است و از آثار مایکل براو بهدلیل طراحی مینیمال و تمرکز آنها بر یک مکانیک اصلی تمجید میکند. او میگوید ساختار این بازیها، عناصر روگلایک را به اجزای سادهتر تقسیم میکند و از همان اجزا تجربهای عمیق میسازد.
در میان بازیهای قبلی او، D: The Game نیز جایگاه ویژهای دارد؛ اثری که بهدلیل فضای سینمایی، حرکتهای از پیش رندرشده و محدودیت زمانی، بیشتر شبیه تماشای یک فیلم تعاملی است. بارلو همچنین Dragon Wars محصول سال ۱۹۸۹ را قدیمیترین بازی دیجیتالی نصبشده روی رایانه خود معرفی میکند و از نقش آن در شکلگیری علاقهاش به بازیهای نقشآفرینی میگوید.
بیشترین زمان ثبتشده در کتابخانه استیم بارلو به Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island اختصاص دارد؛ بازیای که او بیش از ۵۰۰ ساعت تجربه کرده و آن را یکی از بهترین روگلایکها میداند. او در کنار این عنوان، Riven را نیز اثری میداند که همیشه دوست دارد روی رایانهاش نصب باشد.
بارلو در بخش نرمافزار نیز از Fade In، ابزار فیلمنامهنویسی مورد استفاده در فرایند تولید بازیهای Half Mermaid، تمجید میکند. این گفتوگو برای علاقهمندان به طراحی بازی و روایت تعاملی جالب است، زیرا نشان میدهد یک بازیساز شناختهشده چگونه میان تجربههای کلاسیک، سیستمهای پیچیده و ابزارهای ساده تعادل برقرار میکند. علاقهمندان به ابزارهای دیجیتال میتوانند برای آشنایی با سرویسهای کاربردی، خرید اکانتهای هوش مصنوعی را نیز بررسی کنند.




