یک شرکت سازنده تجهیزات گیمینگ اعلام کرده است که روی فریمور متنبازی برای ماوسهای گیمینگ کار میکند؛ پروژهای که قرار است اوایل سال ۲۰۲۷ در دسترس قرار بگیرد و کنترل بیشتری روی نرمافزار این تجهیزات فراهم کند.
فریموری برای بررسی و شخصیسازی بیشتر
این پروژه با نام ZGM بر پایه سیستمعامل بلادرنگ Zephyr ساخته میشود و ساختاری ماژولار و مقیاسپذیر دارد. هدف آن پشتیبانی از انواع سختافزارها، حسگرها، دکمهها و چرخهای اسکرول بدون نیاز به بازنویسی کامل نرمافزار است.
فریمور جدید برای ورودی کمتأخیر طراحی شده و از ماوسهای سیمی و بیسیم پشتیبانی میکند. کاربران میتوانند کد پروژه را بررسی کنند، در توسعه آن مشارکت داشته باشند یا نسخهای متناسب با نیاز خود ایجاد کنند. با این حال، سازگاری اولیه آن به مدلهای مشخصی از ماوسها محدود خواهد بود و استفاده از آن روی سختافزارهای دیگر به تنظیم و توسعه بیشتر نیاز دارد.
مخزن عمومی این پروژه فعلاً در مرحله ابتدایی قرار دارد و بیشتر شامل ساختار اولیه، سیاستهای پروژه و مسیر کلی توسعه است. اهمیت این رویکرد در آن است که برخلاف فریمورهای بسته، امکان ممیزی امنیتی، رفع اشکال و شخصیسازی بیشتری را برای کاربران و توسعهدهندگان فراهم میکند.
گسترش چنین پروژههایی میتواند فاصله میان سختافزارهای گیمینگ و نرمافزارهای قابل کنترل توسط کاربر را کاهش دهد و شرکتهای دیگر را نیز به ارائه راهکارهای بازتر تشویق کند. کاربران ایرانی علاقهمند به ابزارهای نرمافزاری و سرویسهای دیجیتال میتوانند برای آشنایی با گزینههای مختلف، خرید اکانتهای هوش مصنوعی را در فروشگاه فراسیب بررسی کنند.




