کپکام میخواهد مجموعه Resident Evil را به فرنچایزی تبدیل کند که هر سال یک بازی جدید از آن منتشر میشود؛ هدفی که به گفته یکی از تهیهکنندگان شرکت، با کمک بازسازی نسخههای قدیمی دنبال خواهد شد.
بازسازیها بخشی از برنامه سالانه کپکام هستند
ماسچیکا کاواتا، تهیهکننده کپکام، در گفتوگویی توضیح داده است که انتشار یک نسخه کاملاً جدید از Resident Evil در هر سال، کار دشواری خواهد بود. به همین دلیل، بازسازی بازیهای قدیمی میتواند فاصله میان نسخههای اصلی را پر کند و به این مجموعه امکان حضور مداوم در بازار را بدهد.
از نگاه کپکام، بازسازیها فقط یک راهکار تجاری نیستند. این پروژهها به تیم سازنده اجازه میدهند دوباره به آثار قدیمی برگردد، فناوری و مهارتهای خود را بهبود دهد و در عین حال منابع مالی مورد نیاز برای تولید نسخههای تازه و پروژههای متفاوتی مانند Pragmata را فراهم کند.
این رویکرد نشان میدهد کپکام میخواهد میان کیفیت و تعداد انتشارها تعادل برقرار کند. با این حال، برنامه سالانه میتواند فشار بیشتری بر تیمهای توسعه وارد کند و موفقیت آن به انتخاب درست بازیهای قابل بازسازی و حفظ کیفیت نسخههای جدید بستگی خواهد داشت.
برای کاربران ایرانی که اخبار بازی و فناوری را دنبال میکنند، این تصمیم میتواند به معنای انتشار منظمتر محتوا از یکی از شناختهشدهترین مجموعههای ترسناک بازی باشد. علاقهمندان به سرویسهای دیجیتال نیز میتوانند برای آشنایی با ابزارهای آنلاین، نگاهی به خرید اکانتهای هوش مصنوعی داشته باشند.




