شرکت ShiftUp برای معرفی بازی Stellar Blade: Blood Rain یک موزیکویدیوی تبلیغاتی منتشر کرده که ویدئو و موسیقی آن با استفاده از هوش مصنوعی تولید شدهاند. این اثر بهدلیل کیفیت پایین و ناسازگاریهای بصری، با انتقاد شدید رسانههای تخصصی بازی روبهرو شده است. ([pcgamer.com](https://www.pcgamer.com/games/action/stellar-blade-blood-rains-ai-slop-music-video-is-terrible-for-us-all/))
انتقاد از استفاده از هوش مصنوعی در بازاریابی بازی
در این ویدئو، شخصیت اصلی بازی در تصاویری ظاهر میشود که جزئیات چهره، لباس و بدن او در بخشهایی ناپایدار و غیرطبیعی به نظر میرسد. موسیقی نیز حالوهوایی مصنوعی دارد و به گفته PC Gamer، ارتباط مشخصی با فضای روایی و هویت هنری مجموعه برقرار نمیکند. ([pcgamer.com](https://www.pcgamer.com/games/action/stellar-blade-blood-rains-ai-slop-music-video-is-terrible-for-us-all/))
این اتفاق بار دیگر بحث درباره استفاده از محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی در صنعت بازی را مطرح کرده است. منتقدان نگراناند که عادی شدن چنین رویکردی، به تولید آثار مشابه و کمهویت منجر شود و نقش آهنگسازان، طراحان و دیگر متخصصان انسانی را در فرایند خلق بازیها کمرنگ کند.
اهمیت این موضوع برای بازیکنان در این است که استفاده از هوش مصنوعی فقط به ابزارهای شخصی محدود نمیماند و میتواند وارد بخشهایی مانند موسیقی، تبلیغات و طراحی هنری بازیها شود. کاربران علاقهمند به تجربه ابزارهای مولد میتوانند از طریق خرید اکانتهای هوش مصنوعی با کاربردها و محدودیتهای این فناوری آشنا شوند؛ با این حال، استفاده حرفهای از آن همچنان به نظارت و خلاقیت انسانی نیاز دارد.




